Pergamon is een tactisch verzamelspel met een thema op basis van het opgraven van archeologische ontdekkingen en het beheren van hun tentoonstelling.
De eerste opgravingen in wat nu moderne Turkije is in het jaar 1878, ontdekken de overblijfselen van het oude Pergamon. Binnenkort zullen de kostbare ontdekkingen hun weg vinden naar het buitenland naar openbare tentoonstellingen voor een wachtpubliek, waardoor substantiële eer en glorie wordt opgeroepen.
De spelers proberen federale onderzoekssubsidies te verkrijgen om de kosten van hun opgravingen te dekken via een biedingsmechanisme. Degene die bescheiden en minder veeleisend is, kan voor zijn of haar concurrenten naar de opgravende gebieden reizen, en de regel wordt eerst gekomen, eerst opgraven. Alleen fragmenten blijven voor de latere expedities. Herstelde schatten worden geplaatst in waardevolle tentoonstellingen, waarvoor de ontdekker glorie en erkenning ontvangt.
De speler die na 12 rondes de meeste glorie verzamelt, wint het spel.
De combinatie van het vragen van fondsen en racen voor de beste locaties om op te graven, maakt Pergamon een variabel spel met regels die gemakkelijk toegankelijk zijn. Spelers worden gedwongen keuzes te maken op basis van het geld dat ze kunnen verkrijgen en de volgorde waarin ze kiezen waar ze moeten graven.
Product Specifications
- De spelers proberen federale onderzoekssubsidies te verkrijgen om de kosten van hun opgravingen te dekken via een biedingsmechanisme. Degene die bescheiden en minder veeleisend is, kan voor zijn of haar concurrenten naar de opgravende gebieden reizen, en de regel wordt eerst gekomen, eerst opgraven. Alleen fragmenten blijven voor de latere expedities. Herstelde schatten worden geplaatst in waardevolle tentoonstellingen, waarvoor de ontdekker glorie en erkenning ontvangt.
- De speler die na 12 rondes de meeste glorie verzamelt, wint het spel.
- De combinatie van het vragen van fondsen en racen voor de beste locaties om op te graven, maakt Pergamon een variabel spel met regels die gemakkelijk toegankelijk zijn. Spelers worden gedwongen keuzes te maken op basis van het geld dat ze kunnen verkrijgen en de volgorde waarin ze kiezen waar ze moeten graven.