Vikings Gone Wild ist eine Art magisches Erweiterungsspiel

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    • 1 neues Gebäude (Turm der Zauberin)
    • 4 neue Einheiten (Schamane, Zauberin, Dreki und Dreki-Eier)
    • 6 neue Zauber (Schild, Donner, Magie). Manipulation, Eisfalle, Zaubertrank und Goldberührung)
    • 1 neue Göttliche Gunst (Hel)
    • 8 neue Odins Pfad-Karten (Necronomicon, Zerstörung, Schafsturm und Zap-Falle)
    • 2 neue Endspielboni
    • 5 neue Missionen
    • Spieler: 2–4
    • Spielzeit: 40–90 Minuten< /li>
    • Alter: 10+

Preis:
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Beschreibung

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