Ten dom na obrzeżach miasta, siedzący pusty za rozpadającą się ścianą. One People szepczą. Ten, który od lat nie był w stanie. Czasami wkradają się kilka obfitych dusz, mówi się, jakie skarby lub tajemnice mogą znaleźć. Większość nie znajduje nic-po prostu pusty stary dom. Jakiś powrót wstrząśnięty. Kilku wcale nie wraca.
Widziałeś już ten dom. Jeśli nie w tym mieście, to w innym. Słyszałeś plotki-a jeśli nie, cóż, pewnego dnia cię znajdzie.
Co dzieje się z domem, kiedy siedzi sam przez wiele długich lat? Jakie zazdrość i nienawiści cicho pielęgnują? Jakie szepty odbijają się echem przez puste korytarze? Co czeka, przykucnięta w ciemnych pokojach, głodując powrót życia?
Dla ciebie?
Najciemniejszy dom to wielka przygoda, która zabiera cię w wyjątkową sferę horroru. Jest stworzony do gry, w którą grasz teraz, aby być zintegrowanym z kampanią, niezależnie od systemu ustawienia lub gry
Product Specifications
- Kilkadziesiąt pokoi samego domu.
- Wyniki narracyjnych rekwizytów, map, ilustracji i innych zasobów, wszystkie zaprojektowane tak, aby można je było łatwo pobrać, skopiować lub w inny sposób udostępniać graczom, przy minimalnym wysiłku ze strony GM.
- Sekrety domu, przewodnik GM szczegółowo opisujący tło domu, zasady konwersji i zestaw reguł domu, którego użyjesz jako eksplorowanie komputerów, i spróbuj uciec z najciemniejszego domu.
- Przekraczanie progu, który daje graczom zasady konwersji postaci i wszystko, czego potrzebują, aby odkryć (i spróbować uciec) najciemniejszy dom.
- Arkusze postaci, arkusze referencyjne GM i graczy oraz inne komponenty do usprawnienia gry.